La boite à questions , n'hésite pas !!!

La boite à questions , n'hésite pas !!!
La boîte à questions
Q : Que se passe-t-il si quelqu'un mise plus que mon tapis ?
R : Je peux toujours suivre mais je ne gagnerai qu' à hauteur de mon tapis. Imaginons que deux joueurs sont à tapis avec 10 euros chacun, et que je décide de suivre avec mon tapis de 5euros, si je gagne le coup, je triple et je remporte un pot de 15 euros. Eux se disputent le pot de 10 euros restants.

Q : Est-ce que je peux racheter des jetons PENDANT un coup ?
R : Jamais au milieu d'une main ! Mais entre chaque coup vous avez la possibilité de vus "recaver". Tout cela est valable en partie libre (ou "cash game").


Q : Quelle est la différence entre un tournoi et une partie libre ?
R : En partie libre, je peux racheter autant de jetons que je le souhaite entre deux coups -tant que mes moyens me le permettent!-
En tournoi, c'est différent. La formule le plus souvent adoptée est celle du "freezout", c'est-à-dire que tous les joueurs partent chacun avec le même nombre de jetons et que personne n'a ensuite la possibilité d'en racheter. Si vous perdez tous vos jetons, vous êtes purement et simplement éliminé.
Il existe aussi, plus rarement, des tournois "avec recaves" (ou "rebuys"). Les joueurs ont alors la possibilité de se recaver durant les premières phases.

Q : Qu'est devenu le poker à 5 cartes en main, le"fermé" d'autrefois?
R : Le poker fermé a quasiment disparu. Actuellement, on préfère le poker ouvert "à l'américaine" qui comporte de nombreuses variantes, dont la plus universelle, celle qu'on voit dans les tournois "à la télé", est le Texas Hold'em No Limit.

Q : Existe-t-il actuellement d'autres variantes de poker ?
R : Il existe beaucoup d'autres variantes de poker ouvert ! Certaines utilisent 4 cartes, d'autres 5 ou même 7 ! Les grandes familles sont le Hold'em, le Stud et l'Omaha.

Q : Existe-t-il d'autres formes de mise que le No Limit ?
R : Oui il existe en fait 3 formes de mises : la plus spectaculaire, la plus subtile -et aussi la plus dangereuse quand on joue de l'argent est le No Limit. Un jeu où des fortunes peuvent passer de main en main à chaque coup puisque vous pouvez TOUT miser....Il ya aussi le Pot Limit qui ne permet de relancer au maximum qu'à hauteur du POT; et le Limit, beaucoup joué en Amérique (et sur internet), où les mises et relances sont fixes.

Q : A l'abattage des cartes, qui doit montrer ses cartes le premier ?
R : Habituellement, quand vous pensez avoir la meilleure main, vous montrez votre jeu en premier. Sinon, les règles imposent que c'est celui qui a fait la dernière relance sur la river qui montre son jeu en premier. Dans le cas où personne n'a relancé, c'est celui qui parlait le premier, juste après le donneur, qui doit montrer. En tournoi, dès que deux joueurs sont à tapis, ils doivent tous les deux ouvrir leurs cartes et la question ne se pose plus !

Q: A la télévision, on voit souvent les joueurs mettre leurs cartes sur la table avant la fin du coup. Pourquoi?
R:En tournoi, télévisé ou pas, dès que TOUS les joueurs sont à "tapis" à un moment donné du coup, par exemple avant même que les 3 premières cartes du flop soient retournées, ils ouvrent leurs cartes sur la table. Ce n'es pa seulement pour le spectacle mais aussi pour éviter toute collusion, par exemple de la part d'un joueur qui aurait la main gagnante mais voudrait laisser gagner son adversaire pour ne pas l'éliminer du tournoi...

Q : Peut-on rester dans un coup sans miser ?
R : Avant le flop, vous ne pouvez pas checker car il y a déjà une mise à égaliser pour voir le flop, à l'exception du joueur à la grosse blind qui a la possibilité de checker du fait qu'il a déjà misé (de force !). Après le flop, vous avez toujours la possibilité de checker si vous êtes le premier à parler ou si personne n'a misé avant vous. Dans le cas où tous les joueurs checkent, la carte suivante est gratuite.

Q: Qu'est-ce qu'un "check-raise"?
R: Sur le flop, dans un premier temps, si personne n'a misé avant vous, vous avez la possibilité de dire: "Check", c'est-à-dire que vous ne misez pas non plus. Dans ce cas, vous restez dans le coup gratuirement, en tout cas pour pas plus cher qu'au tour de mises précédent. Si tout le monde en fait autant, on passe au stade suivant, le Turn. mais si un joueur mise, vous pouvez décider de le relancer ("raise", en anglais). Cette tactique en 2 temps s'appelle un "Check-Raise" et elle s'utilise généralement avec un gros jeu, pour esssayer de piéger davantage de jetons à l'adversaire. En effet, supposez que vous ayez misé d'entrée, par exemple 50: votre adversaire aurait probablement suivi vos 50. Mais si vous checkez et que c'est votre adversaire qui mise 50, vous le relancez, par exemple à 150 et là, vous l'obligez soit à vous laisser gagner le coup (abandonnant ses 50) soit à investir davantage de jetons, ce qui est votre intérêt si vous avez un très gros jeu .

Q: Mon adversaire mise 100 et je veux le relancer. Est-ce que je peux miser 120 ou 150 par exemple?
R: NON. Votre relance doit être au moins égale au double de la mise qui vous précède. Donc ici 200 minimum. Mais vous pouvez très bien faire 3 ou 4 fois plus, ou relancer d'un compte de votre choix, comme 375 ou 625. Vous pouvez aussi faire tapis. Si vous dites "tapis", vous mettez tous vos jetons. Dans ce cas, ce n'est pas nécessairement le double de la mise précédente si par exemple vous n'avez plus que 130 devant vous!

Q: Si je paye une mise et qu'un autre joueur relance, quels sont mes choix?
R: Vous pouvez passer et alors vous jetez vos cartes en abandonnant les jetons que vous avez misé; vous pouvez suivre et compléter la relance demandée pour rester dans le coup; vous pouvez également sur-relancer ou même dire tapis, quel qu'en soit le montant devant vous. Prenons un exemple:
La petite blind est de 10 et la grosse blind de 20. Vous décidez de suivre, vous payez donc 20. Un joueur relance à 80. Si c'est trop cher pour vous compte tenu de l'évaluation de vos cartes, vous passez. Vous avez perdu vos 20 et vous attendez le coup suivant. Si vous choisissez de payer, vous rajoutez 60. Et enfin, si vous voulez relancer à votre tour, vous devez faire 160 ( au moins le double de la relance précédente) ou davantage, jusqu'à concurrence de votre tapis.

Q: A quoi correspondent les pourcentages qu'on voit s'afficher à la télévision durant un coup? Les joueurs les connaissent-ils?
R: Dans une confrontation de 2 mains (ou plus) de Texas Hold'em, tous les calculs de probabilités sont connus par ordinateur. C'est le cas avant le flop et à tout moment du coup puisque ces probabilités évoluent à mesure que les cartes commune s'ouvrent sur le tapis. Mais ces probabilités ne peuvent être détrminées qu' a posteriori, lorsque l'on VOIT les cartes cachées des joueurs. Ainsi, si nous assistons à une rencontre de AA contre RR, l'ordinateur nous dit que AA ont 81% de chances de gagner avant le flop, et RR un peu moins des 19% restants (compte tenu des possibilités de partage du pot, si par exemple les 5 cartes communes forment une quinte 3-4-5-6-7)...
Les champions connaissent aussi ces probabilités et ils s'en servent a priori pour évaluer leurs 2 cartes en fonction des mises des autres joueurs. Quelles que soient leur main de départ, ils savent quelles sont leurs chances de gagner le coup contre les différentes mains possibles auxquelles il peuvent être confrontés. C'est très important pour essayer de ne s'engager, en fonction des enchères, que si l'on pense être le favori du coup. En effet, on peut avoir de la chance une fois, deux fois si on joue au hasard ou à l'inspiration... Mais à la fin de l'année, ce sont bel et bien les statistiques qui parlent et les joueurs gagnants seront ceux qui ont mis les probabilités au maximum de leur côté.

Q: Faut-il s'inspirer de la stratégie des champions qu'on voit à la télé?
R: Oui et non! Et pour 3 raisons: d'abord, les joueurs qu'on voit à la télé ne sont pas tous des champions. Mais les meilleurs joueurs du monde sont des artistes, ils connaissent tous les schémas, toutes les situations possibles. Aidés par leur puissance d'analyse, par leur lecture psychologique et la connaissance de leurs adversaires, ils sont capables d'inspirations diaboliques. Les coups qu'ils réussissent "on-se-demande-comment", il ne faut pas les tenter quand on est débutant ou même un joueur moyen.
Deuxième argument: en tournoi, la stratégie est différente de la partie libre, et cette stratégie varie en plus selon le moment du tournoi. A la télévision, on ne voit que la table finale, un stade où il faut être très agressif et où, surtout lorsque l'on a un petit tapis par rapport aux autres joueurs, on est obligé de prendre un maximum de risques "sans filet".
Enfin, troisième raison: la télé ne nous montre qu'une sélection des coups les plus spectaculaires. Dans un tournoi, il y a un très grand nombre de mains qui sont laissés de côté lors du montage de l'émission. Des coups qui sont le tout-venant du poker et où les meilleurs savent prendre l'ascendant...
La télé donne donc une image incomplète de la stratégie des champions. Ce ne serait pas une bonne idée de se fier à ça. En tout cas pas seulement. Il faut être humble, tenir compte de sa propre personnalité et de son niveau de poker.
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# Posté le vendredi 16 novembre 2007 11:26

Règle d'or pour gagner un tournoi de poker !

Règle d'or pour gagner un tournoi de poker !

10 Règles d'Or pour Gagner un Tournoi de Poker


Soyez patient...
Ne tentez pas de gagner trop tôt... Un tournoi est long. En étant trop agressif dans les premières minutes, vous prenez surtout le risque d'être suivi par un jeu fort et de sortir rapidement du tournoi.

Restez concentré...
Encaissez tranquillement les mauvais coups et gardez votre sérénité tout au long du tournoi. Gardez en mémoire qu'un seul écart de conduite peut vous sortir du tournoi.

Jouez serré en début de tournoi
Sélectionnez avec soin vos mains de départ. Après le flop, passez si vous ne possédez qu'une main faible.

N'abusez pas du bluff en début de tournoi
...En début de tournoi, la taille de votre tapis est limitée. Ne gaspillez pas une partie conséquente de votre tapis pour un bluff aventureux. Vous risquez de tomber contre un joueur serré qui pourrait en profiter.

Repérez les joueurs faibles
Jouez peu de mains et profitez des mains que vous ne jouez pas pour repérer les bons clients : ceux qui vous permettront d'augmenter votre tapis le moment venu.

Fixez vous comme objectif de rester en course le plus longtemps possible
Evitez les confrontations quand vous n'avez pas la meilleure main. Restez en course augmente votre probabilité de toucher de belles mains aux coups suivants.

Adaptez votre jeu au montant des blinds
Les blinds augmentent progressivement pendant le tournoi. Surveillez à tout moment le niveau des blinds par rapport à la taille de votre tapis et celui de vos adversaires. Quand les blinds augmentent, les petits tapis doivent prendre plus de risque et vont au tapis avec des mains de second ordre. Si vous êtes riche en jetons et disposez d'une belle main, profitez en pour les éliminer.

Adaptez votre jeu aux tapis adverses
Ne tenter pas de bluffer les gros tapis. Suivre ne leur coûte pas assez cher pour que votre bluff fonctionne. En fin de tournoi, si vous disposez d'un tapis moyen, n'hésitez pas à attendre le temps de laisser les petit tapis s'éliminer entre eux. Un autre joueur éliminé, c'est pour vous une place de gagnée !

Profitez de la taille de votre tapis
Si vous disposez d'un gros tapis, n'hésitez pas à relancer pour voler les blinds et profiter de la réticence des petits tapis à risquer de sortir du tournoi.

Ne ratez pas une occasion d'éliminer l'un vos adversaires
Si vous attaquez le tapis de votre adversaire en fin de tournoi, attaquez-le jusqu'au dernier jeton. Ne lui laissez pas l'opportunité de survivre dans le tournoi. N'oubliez jamais qu'éliminer un autre joueur vous fait gagner une place au classement final.

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Lexique

Bluff : Le Bluff, c'est tenter de faire croire à son adversaire que l'on détient une main totalement différente de ce qu'elle est réellement afin de le faire passer ou au contraire de le faire parier à tort.

Joueur serré : Se dit d'un joueur jouant peu de mains mais des mains de bonne qualité.

Flop : 3 premières cartes du tableau

Blind : Mise forcée imposée à deux joueurs de la table pour inciter à l'action.
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# Posté le vendredi 16 novembre 2007 15:59

L'exique Glossaire du poker !!!

L'exique Glossaire du poker !!!
Lexique et Glossaire du Poker

Le glossaire du poker no limit
Vous allez devoir vous familiariser avec quelques termes anglais qui sont utilisés dans les livres sur le poker mais aussi dans les forums de discussion en anglais ou en français.


De A à Z !!!

Ace-High Cinq cartes isolées dont la plus haute est l'as.
Aces-Up Une double paire dont la plus haute est la paire d'as.
Action Toute action qui consiste à contribuer au poker.
Action Player Un joueur qui joue beaucoup de mains et relance frequemment.
Active Player Désigne un joueur dans le coup, qui n'a pas passé
Act Out of Turn En poker réel, un joueur qui agit avant son tour.
Advertise Agir non pas en fonction de ses cartes, mais pour provoquer un adversaire.
All-in Faire tapis.
Ante Contribution exigée de tous les joueurs au pot qui peut s'ajouter aux blindes.

B

Babies Les cartes inférieures à 5.
Back Door Détenir 3 des 5 cartes d'une combinaison. Pour obtenir la combinaison, il faudra que le tournant et la rivière soient des cartes parfaite.
Bad Beat Quand une main favorite est battue par une main plus faible.
Bankroll Le capital d'un joueur.
Best Hand La meilleure main qui va remporter le pot.
Bet Miser.
Bet Blind Miser sans regarder ses cartes, mais simplement en raison de sa position.
Bet Half the Pot Faire une mise égale à la moitié du pot.
Bet Into Miser pour laisser penser que votre main à une valeur supérieure à sa valeur réelle.
Bet the Pot Miser à hauteur du pot.
Big Blind La mise forcée exigée du joueur à gauche de la petite blinde.
Big Slick La combinaison As-Roi.
Blank Une carte qui ne modifie la hiérarchie des mains dans le coup.
Blind Les mises forcées exigées des deux joueurs à gauche du bouton.
Bluff Relancer avec une main qui ne peut gagner que si les autres joueurs passent.
Board Le tableau composé des 5 cartes communes : Flop, Tournant et Rivière.
Bullet Une paire d'as.
Burn Bruler une carte pour éviter la triche.
Buy the Button Miser pour faire passer les joueurs qui n'ont pas encore parler pour être le dernier joueur à parler aux provhains tours d'enchères.
Buy the Pot Bluffer avec une grosse relance

C

Call Faire une mise équivalente à la mise précédente.
Calling Station Adjectif qui désigne un joueur qui refuse de passer et qui suit même avec de mauvaises mains.
Check Ne pas miser pour l'instant, en conservant l'option de passer ou de relancer si un joueur mise avant la fin du tour d'enchères.
Check Raise Checker avec l'intention de relancer dans le même tour d'enchères
Cold Call Suivre une relance sans avoir préalablement contribué au pot.
Collusion Triche organisée
Community Card Les 5 cartes communes du tableau.
Connectors Deux cartes consécutives assorties comme la combinaison huit-sept de pique
Continuation Bet Une relance effectuée par le joueur ayant relancé au tour d'enchères précédent.
Counterfeit Une carte améliorante qui offre une combinaison encore meilleure à un adversaire.

D

Dead Card Une carte écartée du sabot.
Dead Hand Une mains écartée du coup, en cas de triche.
Dead Man's Hand La main de Bill Hickock mort alors qu'il avait deux as noirs en main.
Deal Distribuer.
Dealer Le donneur.
Deck Un jeu de 52 cartes.
Dog Adjectif pour qualifier une main qui a peu de chances de gagner le coup.
Double Belly Buster Une main qui à deux possibilités pour s'améliorer. Par ex. avec la combinaison sept-quatre sur le flop 10-8-6.
Drawing Dead Détenir une main qui même si elle s'améliore ne pourra pas remporter le pot.
Drawing Hand Une main en devenir (tirage).

E

Expectation L'espérance de gain.

F

False Cut A cut which is not properly done
Family Pot Un coup avec au moins 5 joueurs actifs au flop
Fast Game Un jeu avec une ou plusiseurs relance à chaque enchère.
Fast Player Un joueur agressif, qui relance souvent.
Feeler Bet Miser pour tester la main de l'adversaire.
Fifth Street La 5è carte commune, la rivière
First Position Etre immédiatement à gauche du donneur.
Fish Un pigeon.
Flop Les trois première cartes communes.
Flush Cinq cartes assorties.
Flush Draw Détenir quatre carte de la même couleur.
Fold Passer.
Fourth Street La quatrième carte commune, le tournant.
Free Card Quand tous les joueurs checkent, les joueurs obtiennent une carte gratuite, sans avoir miser.
Free Roll Désigne la situation où deux joueurs ont la même main mais que l'un d'eux conserve une chance de gagner le pot (par exemple avec un tirage backdoor).
Freeze Out Un tournois ou tous les joueurs ont le même nombre de jetons au départ.
Full House Un brelan et une paire.
Full Table Au hold'em, une table avec 9 ou 10 joueurs.

G

Gambler Un joueur qui n'a aucune stratégie.

H

Hand Un ensemble de 5 cartes, une main.
Head to Head Un face à face entre deux joueurs.
Heads-Up Un duel entre deux joueurs.
Hold 'Em L'autre nom du Holdem et du Vegas.

I

Ignorant End Les deux cartes qui completent une quinte par le bas, par exemple avec 6-5 et un flop 9-8-7.
Inside Straight Quatre des cinq cartes d'une quinte.

K

Kicker La plus haute carte isolée d'une main.
Kicker Trouble Lorsqu'un joueur à la même main que son adversaire mais perd le coup car il a un kicker plus faible.

L

Lay Down Passer.
Lock Une main qui ne peut être battue. Les autres joueurs sont drawing dead.

M

Main Pot Quand un joueur place tous ses jetons dnas le pot, le joueur ne peut espérer remporter que la part du pot pour laquelle il a été en mesure de suivre les mises, c'est le Main Pot. Mais le side-pot consitué des mises qu'il ne peut suivre sera partagé par les joueurs qui auront suivis les relances ultérieure.
Maniac Adjectif qui désigne un joueur qui relance excessivement.
Move-in Faire "tapis".
Muck Action de ne pas dévoiler ses cartes après avoir vu un joueur montré une meilleure main.

N

No-Limit Poker Le Holdem sans limite de pot.
Nut flush La meilleure couleur possible.
Nuts La meilleure main possible.

O

Offsuit Non assorties, à propos des deux cartes fermées distribuées à chaque joueur.
On Tilt Se laisser dominer par ses émotion.
Open-ended Straight Draw 4 cartes consécutives.
Open Poker Toute les variante du poker qui utilisent des cartes communes.
Out Une carte améliorante.
Outdrawn être battu par un joueur qui a complété son tirage à la rivière.
Overpair Une paire supérieure à la plus haute carte du flop.

P

Pair Deux cartes de même valeur.
Pass Passer
Pat Hand Un main faite.
Position Votre position par rapport au donneur, elle peut être haute, médiane, ou basse.
Pot Somme des mises de tous les joueurs.
Pot Odds Le montant du pot diviser par la mise que le joueur doit effectuer pour rester actif.
Protect your hand (1) Miser un montant suffisant pour contraindre un autre joueur a commettre une erreur s'il décide de suivre avec une main plus faible.

Q

Quads Carré.

R

Rag Une carte inférieur à 8.
Ragged Flop Un flop composé de trois cartes inférieures à 8.
Rainbow Flop Un flop composé de trois cartes de couleur différentes.
Raise Relancer
Rake Part de chaque pot prélevé par le casino.
Random Card Une carte sélectionnée au hasard.
Re-Buy Une somme qui s'ajoute aux droits d'entrées d'un tournois qui permet de recevoir des jetons supplémentaires si le joueur a perdu tous les jetons reçu en échange du buy-in.
Represent Signifier, représenter une main différente de celle que l'on possède.
Re-Raise Sur-relancer
River La cinquième carte commune.
Rock Un joueur qui ne joue que très peu de mains.
Running Pair Deux cartes communes de même valeur.
Rush Une période de chance

S

Satellite Un tournoi dans lequel le vainqueur remporte les droits d'entrées dans un tournoi plus important.
Scare card Une carte susceptible d'avoir amélioré la main de votre adversaire.
See Suivre.
Sell your Hand Faire une petite relance à une très bonne main.
Semi-Bluff Terme inventé par David Sklansky qui désigne une relance avec une main qui n'est pas actuellemennt la meilleure mais qui est susceptible de s'améliorer.
Set Brelan ou Carré dans certains livres.
Showdown Abattage
Shuffle Mélanger les cartes avant de la distruibuer.
Slow Play Sous-jouer
Speeding Around Jouer tour à tour comme un rock puis comme un maniac sans raison apparente.
Split Pot Lorsque le pot est partagé car plusieurs adversaires ont la même combinaison de cinq cartes.
Stack Total des jetons d'un joueur.
Steal Relancer vous voler le pot sans avoir une très bonne main.
Suited Assorties.
Sweeten the Pot Engraisser le pot.

T

Tell Signaux non verbal qui permet de déterminer la main d'un adversaire.
Three of a Kind Brelan.
Tight Un joueur qui joue très peu de mains.
Turn Card La quatrième carte comune

U

Under the Gun Le premier joueur à parler.
Under-Raise Une relance inférieure à la relance précédente car le joueur est "all in".

V

Value Bet Miser lorsque la relance sera suivi par des joueurs ayant une main plus faible.

W

Wired Pair Une paire fermée.
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# Posté le vendredi 16 novembre 2007 16:09

Modifié le vendredi 16 novembre 2007 16:19

Info en vidéo !

Le poker explose !!
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# Posté le vendredi 16 novembre 2007 16:39

Info toujour !!

Le Poker chez nos stars !
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# Posté le vendredi 16 novembre 2007 16:44